数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第366关

和App里“魔鬼”第366关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着23步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部23步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第3列 (38): 留下7, 4, 6, 6, 9, 4
  2. 第2行 (15): 咬掉7, 2, 3, 9
  3. 第4行 (35): 留下8, 5, 9, 3
  4. 第3行 (37): 留下7; 咬掉4
  5. 第7行 (22): 咬掉1, 6
  6. 第6列 (26): 留下9, 5, 2; 咬掉3
  7. 第6行 (28): 留下1, 2, 2, 1
  8. 第8行 (10): 咬掉1, 9
  9. 第5列 (31): 留下1, 5; 咬掉7
  10. 第5行 (27): 留下2, 6; 咬掉5
  11. 第4列 (26): 留下4; 咬掉2
  12. 第4行 (35): 留下2, 2
  13. 第8列 (9): 留下1, 5; 咬掉7, 4, 4
  14. 第8行 (10): 留下2, 2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第3行 (37): 留下8, 8
  16. 第7列 (8): 咬掉9, 5
  17. 第1行 (12): 留下3
  18. 第3行 (37): 留下9
  19. 第5行 (27): 留下4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第1行 (12): 留下8; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  21. 第6行 (28): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第2行 (15): 留下8
  23. 第7行 (22): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩