数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第352关
和App里“魔鬼”第352关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
412328
z142629
z2129
z142629
z21292944241823233020
6371845491688796536545217684527957297763824526576495247774467338
全部19步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第2行 (44): 留下6, 8, 8, 7, 6; 咬掉1
- 第1列 (41): 留下9, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (14): 咬掉4, 9
- 第1行 (29): 留下7
- 第4行 (18): 咬掉8
- 第2列 (23): 留下7
- 第5列 (26): 咬掉8
- 第1行 (29): 留下6, 3, 4, 5, 4; 咬掉1
- 第4列 (14): 留下6; 咬掉5, 5, 5
- 第3行 (24): 留下5, 3, 6, 4, 5, 1; 咬掉2
- 第7行 (30): 留下6, 4, 4
- 第7列 (21): 留下6, 3; 咬掉5
- 第8列 (29): 留下3, 8; 咬掉9
- 第8行 (20): 留下3; 咬掉7, 4, 4, 7
- 第4行 (18): 留下6, 5; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6行 (23): 留下2, 6, 7; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7行 (30): 留下9, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5行 (23): 留下7; 咬掉5
- 第4行 (18): 留下7
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩