数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第339关

和App里“魔鬼”第339关的方格一模一样:8×8个数字,其中29个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第8列 (1): 留下1; 咬掉8, 6, 4, 8, 2, 6, 5
  2. 第4列 (23): 留下1, 8, 7, 1
  3. 第8行 (7): 留下5; 咬掉8, 1, 6, 8, 9
  4. 第1列 (5): 咬掉7, 7
  5. 第1行 (22): 留下3
  6. 第3行 (18): 咬掉4
  7. 第7行 (36): 留下9
  8. 如果第1行第2列的5被留下会怎样?第7行 (36)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  9. 第2列 (13): 留下4, 8; 咬掉6
  10. 第6行 (19): 留下3; 咬掉1, 6, 4, 7
  11. 第1行 (22): 留下6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 第4行 (20): 留下9, 6
  13. 第7行 (36): 留下5, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  14. 第4行 (20): 留下5; 咬掉1, 1
  15. 第5列 (20): 留下1, 3; 咬掉7, 2
  16. 第3行 (18): 留下8, 9; 咬掉6
  17. 第5行 (12): 留下3, 2; 咬掉8
  18. 第6列 (21): 留下7; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第2行 (9): 留下1, 5, 2
  20. 第1行 (22): 留下7

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩