数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第328关

和App里“魔鬼”第328关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 22

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1列 (1): 留下1; 咬掉4, 8, 3, 8, 3, 8, 7
  2. 第8行 (26): 留下4, 4, 3, 8, 5
  3. 第5列 (9): 咬掉8, 1, 7
  4. 第4行 (18): 留下4
  5. 第5行 (24): 留下2
  6. 第6行 (24): 留下6
  7. 第8列 (16): 咬掉2, 7
  8. 第4行 (18): 留下1, 5, 1, 6
  9. 第2列 (24): 留下5, 5; 咬掉7, 6
  10. 第3行 (10): 留下3, 1, 1; 咬掉7
  11. 第3列 (16): 留下4, 1; 咬掉8
  12. 第6列 (30): 留下9, 4, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第5行 (24): 留下8; 咬掉9
  14. 第4列 (23): 留下9; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  15. 第7列 (27): 留下8, 4, 2; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第5列 (9): 留下4; 咬掉2
  17. 第7行 (8): 咬掉1, 5
  18. 第6列 (30): 留下8; 咬掉7
  19. 第8列 (16): 留下1, 4
  20. 第2列 (24): 留下9
  21. 第3列 (16): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第4列 (23): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩