数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第326关

和App里“魔鬼”第326关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着23步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部23步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第7行 (29): 留下6, 7, 7
  2. 第1列 (10): 咬掉8, 8, 9
  3. 第2行 (31): 留下6, 4, 8, 5, 6
  4. 第7列 (30): 留下8, 8
  5. 第8列 (36): 留下6, 7
  6. 第6行 (11): 留下4; 咬掉1, 5, 5, 9, 6
  7. 第4列 (28): 留下8, 6, 4
  8. 第3列 (21): 咬掉6
  9. 第3行 (25): 留下9; 咬掉1, 3
  10. 第5列 (18): 留下8; 咬掉2
  11. 第2行 (31): 留下2
  12. 第7列 (30): 留下5, 3; 咬掉6, 1
  13. 第4行 (26): 咬掉9
  14. 第5行 (18): 咬掉4
  15. 第8列 (36): 咬掉5
  16. 第8行 (16): 留下4, 1, 1, 5, 5
  17. 第3列 (21): 留下9; 咬掉5, 5
  18. 第1行 (30): 留下5, 8; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  19. 第4行 (26): 留下2, 4; 咬掉1
  20. 第7行 (29): 留下5, 1; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第1列 (10): 留下2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第1行 (30): 留下4
  23. 第5行 (18): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩