数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第297关

和App里“魔鬼”第297关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2913121010208661774

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5列 (3): 咬掉4, 7, 5, 7
  2. 粉色家族 (8): 咬掉5, 7, 7, 9
  3. 黄色家族 (6): 留下2, 1, 3; 咬掉8
  4. 第8行 (20): 留下4; 咬掉2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  5. 黄色家族 (13): 留下6, 4, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  6. 绿色家族 (20): 留下9, 8, 3
  7. 第6行 (7): 留下1; 咬掉4, 5, 4
  8. 紫色家族 (10): 留下4, 6; 咬掉2, 5
  9. 第6列 (33): 留下4, 2; 咬掉7
  10. 第7行 (12): 留下1, 5, 1; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 第8行 (20): 留下8, 8
  12. 第2列 (19): 留下7; 咬掉3, 9, 3, 2
  13. 橙色家族 (10): 留下3; 咬掉1
  14. 粉色家族 (8): 留下8; 咬掉4
  15. 蓝色家族 (6): 留下4; 咬掉5
  16. 第7列 (13): 留下5
  17. 第1行 (13): 咬掉7
  18. 如果第1行第1列的2被留下会怎样?蓝色家族 (9)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  19. 第1行 (13): 留下2
  20. 第3列 (6): 留下1, 3; 咬掉6
  21. 第2行 (14): 留下2; 咬掉3
  22. 第3行 (26): 留下3, 3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩