数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第286关

和App里“魔鬼”第286关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2388291816323141816

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (29): 留下5, 6, 6, 4, 8; 咬掉2
  2. 第8行 (36): 留下4, 8, 9, 8
  3. 粉色家族 (23): 留下5, 1, 9; 咬掉3
  4. 绿色家族 (3): 留下3; 咬掉9, 4, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  5. 蓝色家族 (14): 咬掉9, 2, 9
  6. 第4列 (20): 留下1, 1, 2, 4, 2
  7. 第1行 (18): 咬掉3, 2
  8. 黄色家族 (8): 留下8; 咬掉6, 6
  9. 第6列 (11): 留下3; 咬掉4, 6, 5
  10. 第8行 (36): 留下3, 2
  11. 第2列 (10): 咬掉8, 3
  12. 橙色家族 (16): 留下6, 4
  13. 第5列 (24): 咬掉1, 8
  14. 第1行 (18): 留下7; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  15. 第6行 (20): 留下7, 3; 咬掉5
  16. 第3行 (37): 留下8; 咬掉6
  17. 第1列 (38): 留下8, 5, 9; 咬掉7
  18. 第3列 (25): 留下1
  19. 第5列 (24): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第3列 (25): 留下5
  21. 第7列 (14): 留下6

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩