数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第237关

和App里“魔鬼”第237关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (3): 咬掉9, 7, 5, 1, 7, 4
  2. 第4行 (24): 留下6, 2, 1, 4, 5, 4, 2
  3. 第1列 (10): 咬掉5, 2, 9, 5, 1
  4. 第8列 (34): 留下7, 8, 7, 6
  5. 第5行 (15): 咬掉2, 3
  6. 第4列 (28): 留下6, 4, 7, 2
  7. 第7行 (20): 留下9, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  8. 第3行 (26): 留下4, 8; 咬掉6, 9, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第3列 (24): 留下6; 咬掉8, 1, 1
  10. 第8行 (11): 咬掉6, 8
  11. 第5列 (27): 留下8, 8; 咬掉4
  12. 第7列 (15): 咬掉7, 2
  13. 第5行 (15): 留下1, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第7行 (20): 留下2, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第2列 (9): 留下4; 咬掉1, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第6行 (13): 留下6; 咬掉5
  17. 第4列 (28): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第7列 (15): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩