数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第226关

和App里“魔鬼”第226关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1231816197924241422

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部16步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (35): 留下3, 7, 4, 1, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  2. 第1行 (15): 留下3, 7, 2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  3. 第2行 (19): 留下3, 9; 咬掉1, 6
  4. 第2列 (30): 留下7, 4, 7; 咬掉1
  5. 粉色家族 (24): 留下3, 6, 8, 3; 咬掉5, 2
  6. 第4行 (23): 留下7, 3; 咬掉9, 5
  7. 绿色家族 (9): 留下7, 2; 咬掉5, 6
  8. 第6行 (15): 留下5; 咬掉6, 6, 1, 2
  9. 第7列 (24): 留下3, 2, 3; 咬掉1
  10. 第8行 (27): 留下5, 5, 4; 咬掉1, 2
  11. 第7行 (22): 留下2, 6, 1
  12. 青绿色家族 (16): 留下6; 咬掉7, 3
  13. 第8列 (7): 留下3; 咬掉1
  14. 黄色家族 (18): 留下6, 5
  15. 如果第5行第5列的4被咬掉会怎样?第7行 (22)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第7行 (22): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩