数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第217关
和App里“魔鬼”第217关的方格一模一样:8×8个数字,其中39个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部21步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 青绿色家族 (16): 留下8, 6, 2; 咬掉4
- 第4行 (38): 留下9, 4, 2
- 第5列 (26): 留下9, 9; 咬掉7, 8, 8
- 粉色家族 (22): 留下7, 5, 1
- 蓝色家族 (10): 留下1; 咬掉2, 2
- 青绿色家族 (8): 留下8; 咬掉3, 6
- 第8行 (23): 留下8; 咬掉3
- 蓝色家族 (25): 留下8; 咬掉6
- 第8行 (23): 留下4, 2
- 第3列 (31): 留下3, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 紫色家族 (28): 留下4, 8; 咬掉9, 2
- 第5行 (13): 留下3, 1; 咬掉6, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7列 (20): 留下4, 4, 2; 咬掉3
- 第3行 (18): 留下3, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4行 (38): 留下8; 咬掉7
- 第6列 (22): 留下9, 7, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 粉色家族 (23): 留下5, 9, 9; 咬掉8
- 第1列 (26): 留下5; 咬掉9
- 第2列 (35): 留下3
- 如果第6行第4列的4被咬掉会怎样?第5列 (26)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5列 (26): 留下4
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩