数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第206关
和App里“魔鬼”第206关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
1211151726373113
291216
z19282427
z7
z19282427
z77634594832247423835478584115385111837824359438779676928386752385
全部18步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第8行 (7): 咬掉8, 6, 3, 8
- 第7列 (31): 留下4, 5, 5, 7, 8
- 第5行 (28): 留下8, 7, 8
- 第3列 (15): 咬掉3, 1, 9
- 第6列 (37): 留下9, 4; 咬掉2
- 第1行 (29): 留下7, 4, 5; 咬掉6, 8
- 第1列 (12): 留下4, 1; 咬掉3, 8, 3, 9
- 第6行 (24): 留下5, 4, 8; 咬掉3, 7
- 第2行 (12): 留下4; 咬掉7, 3
- 第5列 (26): 留下3, 9, 2; 咬掉7
- 第4行 (19): 留下1, 5, 1; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
- 第2列 (11): 留下2, 3; 咬掉1, 6
- 第5行 (28): 留下4; 咬掉2
- 第8行 (7): 留下5; 咬掉7
- 第8列 (13): 留下3; 咬掉8
- 第6列 (37): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (15): 留下7; 咬掉2
- 第2行 (12): 留下2
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩