数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第20关

和App里“魔鬼”第20关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
11225613342559191119

还什么都没揭开。

0 / 19

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 橙色家族 (34): 留下8, 1, 8, 5, 5, 7
  2. 绿色家族 (25): 留下9, 3, 4, 5, 4; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  3. 第1列 (17): 留下1, 4; 咬掉6, 9, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  4. 第3列 (14): 留下8; 咬掉7, 4
  5. 第7列 (37): 留下4, 4, 6
  6. 黄色家族 (19): 留下7, 8; 咬掉9, 4
  7. 第6行 (22): 留下5, 1; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  8. 黄色家族 (25): 留下1, 7, 9
  9. 青绿色家族 (9): 留下8; 咬掉5, 5
  10. 青绿色家族 (11): 留下7; 咬掉2
  11. 第7行 (20): 留下2, 2
  12. 第2列 (21): 咬掉2
  13. 第4列 (26): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第8列 (32): 留下2; 咬掉6
  15. 蓝色家族 (12): 咬掉2
  16. 第3行 (19): 留下5, 4; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第4列 (26): 留下4, 3, 7
  18. 第6列 (21): 留下2, 2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第1行 (11): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩