数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第186关

和App里“魔鬼”第186关的方格一模一样:8×8个数字,其中27个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (3): 咬掉4, 4, 1, 4, 5
  2. 第5列 (8): 咬掉9, 4, 9, 7, 5
  3. 第5行 (28): 留下9, 1, 1, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  4. 第7列 (23): 留下3, 6; 咬掉8
  5. 第6行 (31): 留下8, 9
  6. 第4列 (17): 留下8; 咬掉9, 3, 4, 3, 9
  7. 第4行 (31): 留下3, 9
  8. 第1列 (7): 咬掉3, 5, 3, 6
  9. 第6行 (31): 留下3, 7
  10. 第2列 (20): 咬掉9, 9
  11. 第7行 (25): 留下2, 2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第2行 (3): 留下3
  13. 第8行 (21): 留下9
  14. 第3列 (15): 留下1, 4; 咬掉7, 8, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  15. 第6列 (19): 留下5; 咬掉1, 3
  16. 第8列 (33): 留下8, 3, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第4行 (31): 留下8
  18. 第7行 (25): 留下6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第1列 (7): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩