数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第18关

和App里“魔鬼”第18关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第7列 (30): 留下2, 7, 5, 5, 7
  2. 第3行 (30): 留下6, 1; 咬掉5
  3. 第5行 (36): 留下9, 9, 3
  4. 第4列 (31): 留下8, 8
  5. 第8列 (18): 留下5; 咬掉3
  6. 第1行 (25): 留下7, 8
  7. 第1列 (14): 咬掉6
  8. 第7行 (27): 留下6; 咬掉8
  9. 第3列 (37): 留下4, 5
  10. 第6列 (26): 留下8; 咬掉3
  11. 第8行 (22): 留下7, 7, 8; 咬掉1, 9, 2, 1
  12. 第4列 (31): 留下5, 7; 咬掉1, 2
  13. 第1行 (25): 留下6, 4; 咬掉2, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第2行 (21): 留下2; 咬掉5, 9, 4
  15. 第1列 (14): 留下5; 咬掉2
  16. 第2列 (26): 咬掉3, 7
  17. 第7行 (27): 留下3, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第5列 (23): 留下8, 4; 咬掉2, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  19. 第5行 (36): 留下8, 2
  20. 第2列 (26): 留下8
  21. 第6列 (26): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩