数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第174关
和App里“魔鬼”第174关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 黄色家族 (3): 咬掉9, 8, 6, 7, 4
- 第2列 (21): 留下8, 3, 2, 5, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 蓝色家族 (2): 留下2; 咬掉3, 4, 4
- 第6行 (9): 咬掉2, 3, 7
- 第4列 (12): 留下9; 咬掉3, 4
- 橙色家族 (21): 留下2, 9, 1, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5列 (28): 留下3, 5; 咬掉1, 6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第3行 (30): 留下9, 3, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第3列 (20): 留下4, 6, 7; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (25): 留下8, 3; 咬掉9, 6
- 第6列 (21): 留下7; 咬掉8, 9, 4
- 第4行 (24): 留下5, 1, 4
- 紫色家族 (11): 留下1, 6, 4
- 第1行 (19): 留下9; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (24): 留下4
- 如果第2行第7列的8被咬掉会怎样?第3行 (30)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3行 (30): 留下8
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩