数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第167关

和App里“魔鬼”第167关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2112122811241218218612

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (21): 留下4, 3, 2, 8, 4
  2. 第2行 (34): 留下8, 5, 7; 咬掉6, 4
  3. 紫色家族 (12): 留下5, 7; 咬掉4, 2
  4. 第8行 (28): 留下8, 5, 5
  5. 第6列 (26): 留下7, 7; 咬掉5
  6. 第6行 (22): 留下6; 咬掉2
  7. 粉色家族 (18): 留下5, 4, 9; 咬掉3
  8. 第4列 (22): 留下1; 咬掉7, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  9. 第3列 (19): 留下7, 3; 咬掉4, 8
  10. 第1行 (16): 留下4, 5; 咬掉1
  11. 第4行 (16): 留下9; 咬掉3
  12. 第1列 (30): 咬掉2, 1
  13. 第2列 (28): 留下9; 咬掉4
  14. 第5行 (26): 留下3; 咬掉5, 7
  15. 绿色家族 (12): 留下8, 1; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第5列 (16): 留下5, 2; 咬掉1
  17. 青绿色家族 (28): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第4行 (16): 留下2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  19. 第6列 (26): 留下1, 1
  20. 第1列 (30): 留下7

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩