数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第161关
和App里“魔鬼”第161关的方格一模一样:8×8个数字,其中44个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
1711141218211617202513
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
2330
z30151824
z2123
z30151824
z212315252321271327
z33
z3314261267937213362556574722562953373184148247152356762165676427161711141218211617202513
全部20步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (17): 留下1, 4, 9, 3
- 黄色家族 (25): 留下6, 7, 1, 6
- 第5行 (27): 留下7, 8
- 第4列 (15): 留下2; 咬掉4
- 第8行 (33): 留下6, 7, 6; 咬掉2
- 蓝色家族 (11): 留下2, 7; 咬掉6, 5
- 第3列 (30): 留下5, 3, 7; 咬掉4
- 粉色家族 (17): 留下1, 5, 2, 1
- 蓝色家族 (20): 留下2, 5; 咬掉8, 6
- 第6行 (13): 留下2, 3; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 绿色家族 (16): 留下6, 1, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4行 (21): 留下5, 3; 咬掉9
- 青绿色家族 (12): 留下4; 咬掉2, 6
- 第1行 (15): 留下1, 7
- 黄色家族 (14): 留下1, 5, 7; 咬掉2
- 第8列 (23): 留下4; 咬掉6, 7
- 第3行 (23): 留下2, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5行 (27): 留下4; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2行 (25): 留下3
- 第4行 (21): 留下2
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩