数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第108关

和App里“魔鬼”第108关的方格一模一样:8×8个数字,其中39个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着25步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部25步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第4行 (39): 留下7, 6, 7, 2, 4, 4, 9; 咬掉3
  2. 第1列 (37): 留下1, 8, 6, 8, 7; 咬掉2, 3
  3. 第6行 (36): 留下6, 9, 7, 2; 咬掉1
  4. 第1行 (32): 留下6, 6, 9
  5. 第4列 (15): 留下7; 咬掉4, 9, 1, 1
  6. 第3行 (17): 留下4; 咬掉8
  7. 第7列 (27): 留下1, 5
  8. 第7行 (19): 咬掉5, 8
  9. 第2行 (18): 留下2
  10. 第8行 (14): 咬掉5
  11. 第2列 (22): 咬掉4
  12. 第7行 (19): 留下1, 3
  13. 第3列 (26): 留下4
  14. 第6列 (17): 留下2
  15. 第3行 (17): 咬掉2
  16. 第2列 (22): 留下8; 咬掉3, 3
  17. 第1行 (32): 留下7; 咬掉4
  18. 第6列 (17): 留下1; 咬掉8, 8
  19. 第5行 (19): 留下2, 7, 3; 咬掉6
  20. 第2行 (18): 留下8
  21. 第3列 (26): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第7列 (27): 咬掉3
  23. 第3行 (17): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 第2行 (18): 留下7; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  25. 第6行 (36): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩