数织 · 烧脑
数织 烧脑 第650关
和App里“烧脑”第650关的线索一模一样:12×12的方格,要涂50格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。
用星星解锁在App里,你可以用赢来的星星免费解锁这一关,50关一个包。一次买断的Beasties Pro能一下子解锁全部关卡。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。
全部20步的列表
行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。
- 第6行 (10): 涂8格 (完成的线自动点上22个点)
- 第8行 (6): 涂6格, 4格留空
- 第9行 (6): 涂6格, 4格留空
- 第6列 (5 4): 涂6格, 3格留空
- 第7列 (5 4): 涂6格, 3格留空 (完成的线自动点上16个点)
- 第4列 (4 1): 涂2格, 5格留空
- 第9列 (4 1): 涂2格, 5格留空 (完成的线自动点上6个点)
- 第3行 (4): 涂2格, 4格留空
- 第7行 (2 2): 涂2格, 4格留空
- 第10行 (4): 涂2格, 4格留空
- 第5列 (1 1 5): 涂1格, 2格留空
- 第8列 (1 1 5): 涂1格, 2格留空 (完成的线自动点上4个点)
- 第1列 (2): 涂1格
- 第5行 (1 2 1): 1格留空
- 第12列 (2): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 如果第4行,第1列留空会怎样?第6行(10)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
- 第4行 (1 2 1): 1格留空
- 第6行 (10): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第4行 (1 2 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第6行 (10): 涂1格
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩