数织 · 烧脑

数织 烧脑 第601关

和App里“烧脑”第601关的线索一模一样:12×12的方格,要涂68格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

用星星解锁在App里,你可以用赢来的星星免费解锁这一关,50关一个包。一次买断的Beasties Pro能一下子解锁全部关卡。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 26

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第6行 (10): 涂8格
  2. 第7行 (5 5): 涂8格
  3. 第4列 (2 2 2 1): 涂3格, 3格留空
  4. 第5列 (2 2 4): 涂4格, 2格留空
  5. 第8行 (3 2 3): 涂6格
  6. 第1列 (2): 9格留空
  7. 第2列 (4): 6格留空
  8. 第8列 (2 2 4): 涂4格, 2格留空 (完成的线自动点上7个点)
  9. 第9行 (6): 涂2格, 5格留空
  10. 第6列 (4 3): 涂5格, 4格留空
  11. 第7列 (4 3): 涂4格, 4格留空
  12. 第11列 (4): 涂2格, 6格留空
  13. 第9列 (2 2 2 1): 涂3格, 2格留空 (完成的线自动点上4个点)
  14. 第3列 (5 1): 涂3格, 3格留空
  15. 第10列 (5 1): 涂3格, 3格留空 (完成的线自动点上7个点)
  16. 第2行 (2 2): 涂4格, 1格留空
  17. 第5行 (2 2 2): 涂1格, 1格留空
  18. 第12列 (2): 涂1格, 2格留空
  19. 第7行 (5 5): 涂1格
  20. 第8行 (3 2 3): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  21. 第6行 (10): 涂1格
  22. 如果第1行,第4列留空会怎样?第3行(4)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
  23. 第1行 (1 1): 1格留空
  24. 第3行 (4): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  25. 第1行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  26. 第3行 (4): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩