数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第819关

和App里“魔鬼”第819关的线索一模一样:15×15的方格,要涂79格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着25步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 25

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部25步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第9行 (13): 涂11格 (完成的线自动点上56个点)
  2. 第3行 (7): 涂7格, 4格留空
  3. 第4行 (7): 涂7格, 4格留空
  4. 第10行 (7): 涂7格, 4格留空
  5. 第7列 (3 3 4): 涂5格, 4格留空
  6. 第9列 (3 3 4): 涂5格, 4格留空 (完成的线自动点上18个点)
  7. 第6列 (10 2): 涂8格, 1格留空
  8. 第10列 (10 2): 涂8格, 1格留空 (完成的线自动点上7个点)
  9. 第2行 (5): 涂3格, 6格留空 (完成的线自动点上2个点)
  10. 第5行 (2 2): 涂2格, 5格留空
  11. 第6行 (2 2): 涂2格, 5格留空
  12. 第12行 (5): 涂1格, 6格留空
  13. 第13行 (5): 涂1格, 6格留空
  14. 第7行 (1 1 1 1 1): 涂1格, 2格留空
  15. 第8行 (1 3 3 1): 涂2格, 1格留空
  16. 第1列 (2): 涂1格, 1格留空
  17. 第15列 (2): 涂1格, 1格留空 (完成的线自动点上2个点)
  18. 第5列 (4 4): 涂1格
  19. 第8列 (3 1 5): 涂1格
  20. 第11列 (4 4): 涂1格 (完成的线自动点上2个点)
  21. 如果第7行,第1列留空会怎样?第9行(13)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
  22. 第7行 (1 1 1 1 1): 1格留空
  23. 第9行 (13): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  24. 第7行 (1 1 1 1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  25. 第9行 (13): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩